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Cómo jugar monopoly deal

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Estas reglas no son realmente útiles a veces, ¿verdad? Así que ignorémoslos ... Empezaré presentando las cartas.

Tarjetas de dinero: use esto para pagar el alquiler, los regalos de cumpleaños, etc.

Cartas de acción: estas se pueden convertir en dinero, solo cuando el jugador las saca de sus manos y las pone en su pila de dinero. Solo se puede usar como dinero durante el resto del juego.

Tarjetas de acción: el valor monetario de la tarjeta se indica con el número en un círculo en las dos esquinas de cada tarjeta.

Tarjeta de acción: Pass Go. Recoge 2 cartas del mazo de robo, además de las 2 que extraes al comienzo de cada ronda.

Tarjeta de acción: tarjetas de alquiler. Debe mostrar las propiedades en estos colores frente a usted (no dejarlas en sus manos) antes de jugar estas cartas. TODOS los jugadores te pagarán el alquiler.

Tarjeta de acción: Tarjeta de alquiler. Esto es ligeramente diferente, puede usarlo para cualquier propiedad de color que tenga, pero solo UN jugador le pagará el alquiler.

Carta de acción: Duplicar el alquiler. Úselo junto con las tarjetas de alquiler.

Tarjeta de acción: ¡Es mi cumpleaños! Todos te pagarán 2 millones.

Tarjeta de acción: cobrador de deudas. Obliga a un jugador a pagarte 5 millones.

Tarjetas de acción: agregue casa u hotel a su propiedad. Debe agregar una casa a su propiedad antes de poder agregar un hotel. Sin embargo, los encuentro inútiles, así que los convierto en dinero. Explicaré por qué más tarde.

Carta de acción: reparto forzado. Estás intercambiando una tarjeta de propiedad con otro jugador, por lo que debes ofrecerle una de tus tarjetas de propiedad a cambio.

Carta de acción: trato astuto. Puedes tomar una tarjeta de propiedad de otro jugador sin ofrecer ninguna a cambio.

Tarjeta de acción: ¡Solo di no! Puede usarse contra cualquier carta de acción. Sin embargo, solo hay 3 cartas para cada juego, ¡así que úsalas sabiamente! ¡Solo di que no! La carta se puede jugar contra otra. ¡Solo di no! tarjeta.

Tarjeta de acción: ¡la tarjeta que cambia el juego, Deal Breaker! Roba un conjunto completo de propiedades mostradas por otro jugador, incluidos los edificios. 2 cartas disponibles por juego.

Cartas de propiedad: esta carta requiere dos cartas para formar un juego completo. El alquiler depende de la cantidad de tarjetas del mismo color que haya mostrado. Si muestra ambas tarjetas, el alquiler es de 2 millones.

Cartas de propiedad: 3 cartas para hacer un juego completo, y puede incluir tantos comodines como quieras. El alquiler de estos 3 es de 6 millones.

Tarjetas de propiedad: esta imagen muestra dos colores que la gente suele confundir, rojo (izquierda) y rosa.

Comodín de propiedad: ¡se puede usar con CUALQUIER propiedad de color! Esto es realmente útil, pero tenga en cuenta que está sujeto a Forced Deal, Sly Deal y Deal Breaker.

¡A continuación, revelaré algunos consejos para ganar el juego! Requiere una mezcla de suerte y estrategia, así que aquí hay algunas estrategias para ayudar.

La configuración tendrá una pila de robo central, y cada jugador tendrá una pila de dinero y una pila de propiedades.

Para comenzar el juego, cada jugador recibe 5 cartas.

Al comienzo de su turno, el jugador roba 2 cartas de la pila central. DESPUÉS de robar las cartas, el jugador puede hacer un máximo de 3 movimientos y solo puede tener un máximo de 7 cartas en sus manos después de 3 movimientos

Si el jugador tiene más de 7 cartas en sus manos después de 3 movimientos, debe descartar las cartas sobrantes en la pila central (donde se juegan todas las cartas de acción) hasta que le queden 7 cartas.

Definiré lo que constituye UN movimiento.

Poner UNA carta de dinero de las propias manos del jugador es UN movimiento.

Dejar UNA carta de propiedad de las propias manos del jugador es UN movimiento.

Jugar UNA carta de acción es UN movimiento, jugar DOS juntos (por ejemplo, alquilar y doblar la renta) son DOS movimientos.

Si recibió un comodín de un jugador en esta posición (el lado derecho hacia arriba es el color en uso) y desea rotar la tarjeta para usar el otro color ...

Cambiarlo es UN movimiento.

Entonces, ¿cómo se gana teniendo 3 sets completos, mientras se evita que el Deal Breaker asome su fea cabeza? A menos que tengas 2 ¡Solo di no! tarjetas útiles para ver a través de ti mismo ...

... Le sugiero que establezca sus 3 conjuntos planeados, pero una carta antes de completar cada conjunto.

Luego, en tu último movimiento, derrama tus 3 cartas para completar los conjuntos de una vez y ¡aturde a todos! Es por eso que encuentro inútiles las cartas de Casa y Hotel, porque no tendré un juego completo hasta el final.

Procedimientos varios: ¿qué pasa si solo tiene 4 millones en su pila de dinero y se obtiene un alquiler de 5 millones? Primero debe limpiar su pila de dinero, antes de ceder propiedad (s) para compensar el saldo.

El valor monetario de cada tarjeta de propiedad se indica con el número en un círculo en la esquina de cada tarjeta. Así que esto es lo que tendrás que pagar en alquiler y te convertirás en un hombre pobre.

Lo bueno es que no puede darle un comodín a su propiedad ya que no tiene valor monetario.

Consejo: pague el alquiler a los jugadores en billetes grandes en lugar de billetes pequeños. No recibe cambio por lo que paga, por ejemplo, si paga 3 millones por 1 millón de alquiler, no recupera 2 millones. Así que guarde sus pequeñas notas.

Como se mencionó anteriormente, ¡Solo di no! (JSN) puede actuar contra un JSN, por lo que es así como un Deal Breaker podría tener éxito eventualmente.

Por cierto, jugar un JSN en respuesta a cartas de acción no se considera un movimiento, ya que no es tu turno. ¡Ese es el juego, feliz Mono-Dealing!


Ver el vídeo: MONOPOLY DEAL, cómo jugar? Juego de ejemplo. (Junio 2022).